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Nintendo beleidigende, schreckliche und absolut legale Löschung von ROM-Sites

Nintendo beleidigende, schreckliche und absolut legale Löschung von ROM-Sites

Miodrag Kovačević, ein 29-jähriger Videospielentwickler aus Serbien, der derzeit mit Computerspielen mit großem Budget arbeitet, hat rsquo; Ich werde nicht mit viel Geld reifen. Der Import von Konsolen nach Serbien war kostspielig, sodass nur wohlhabende Personen sie besaßen. Er spielte mit Freunden viele Super-Nintendo-Videospiele. Häuser oder inoffizielle Arkaden, wo er stundenweise bezahlen könnte, um eine Reihe von Spielekonsolen zu spielen.

Als ich mit Emulation und ROMs in Berührung kam, hatte ich einen PC, aber im Grunde verstand ich alle Spiele des letzten Jahrzehnts, die ich immer spielen wollte, die ich aber bisher nur etwa eine Stunde lang spielen konnte“, sagt er. Kovačević sagte es mir in einer E-Mail. Im Allgemeinen habe ich etwas nachgeholt, von dem ich als Kind das Gefühl hatte, abgelehnt zu werden.

rdquo; Videoclips von VICE

Kovačević behauptete, dass er möglicherweise immer noch Interesse an Spielen ohne ROMs hätte, die es Einzelpersonen ermöglichen, Konsolenspiele auf Computern zu imitieren, er würde jedoch Ich verstehe sie auch nicht.

Ich stelle sicher, dass die Vielfalt der Spiele, die ich spiele, so groß ist, wie ich es möchte.Ich habe den Artikel darüber gelesen romsherunterladen.com Aus unserem Artikel sagte er. Mein erster Job als Spieleautor war für ein serbisches Retro-Magazin, was im Grunde der Beginn meines langen Weges in Richtung Gamedev war. Ich trage Ich weiß nicht, ob ich die Arbeit, die ich jetzt mache, wirklich hätte, wenn ich Ich hatte keinen Zugriff auf ROM-Sites oder Piraterie. Im Juli verklagte Nintendo zwei beliebte ROM-Sites, LoveROMS und LoveRetro.co, wegen sogenannter „ dreister und massenhafter Verstoß gegen Nintendo rsquo; geistige Eigentumsrechte. Beide Seiten haben das geschlossen. Am Mittwoch behauptete eine andere große, 18 Jahre alte ROM-Website, EmuParadise, dass sie aufgrund von „ potenziell schreckliche Auswirkungen.

rdquo; Obwohl Nintendo jedes Recht hat, seine Urheberrechte anzuwenden, ist Kovačević Geschichte macht mich traurig, wenn ich sehe, wie sich das Unternehmen in letzter Zeit auf ROM-Sites konzentriert, die nach dem Akronym für „ “ benannt sind. Nur-Lese-Speicher welche Bastler weggeworfen von den Originalpatronen auf Computersysteme, um ROM-Fotos zu erstellen – einfach ausgedrückt, digitale Duplikate.

„Wir erhalten immer mehr Deaktivierungsbenachrichtigungen“, sagte er. MasJ, der 30-jährige Softwareprofi in Indien, der EmuParadise gegründet hat, hat es mir erzählt. Er weigerte sich, seinen tatsächlichen Namen preiszugeben. bdquo; Einige davon werden direkt an unsere Gastgeber geschickt. Ursprünglich war es die Spieleindustrie oder die ESA [die Organisation, die im Auftrag von Videospielfirmen in den Vereinigten Staaten auftritt]. Wir haben in letzter Zeit nichts anderes erfahren, aber die Klage [gegen LoveROMS und LoveRetro.co] war ein starkes Signal für uns dass diese Unternehmen vor nichts zurückschrecken werden, um Websites wie unsere zu reduzieren. Wir sind immer davon ausgegangen, dass alles in Ordnung sein wird, solange wir uns an die Entfernungsanforderungen halten, insbesondere für veraltete Webinhalte wie die, die wir haben. Wir haben uns einfach als falsch erwiesen.

rdquo; Das Problem besteht darin, dass die NYU zwar über eine gute Sammlung zeitloser Konsolenausrüstung und Spiele verfügt, diese jedoch nur einen kleinen Prozentsatz der gesamten Spielegeschichte abdeckt. Es funktioniert nicht Dazu gehören 8- und 16-Bit-Computerspiele, die auf magnetischen Medien verbreitet wurden, die seit jeher beschädigt sind. Es funktioniert nicht Dazu zählen nicht die münzbetriebenen Spiele, die für eine Sammlung auch heute noch übermäßig teuer sind und deren Zugänglichkeit schwieriger ist als je zuvor, da es die Spielhallen praktisch nicht mehr gibt. Und sicherlich setzt die Mehrheit der Leute, die sich mit Videospielen beschäftigen, auf Ich habe keinen Zugang zur NYU s-Sammlung

insgesamt. Wenn ich Poesie unterrichte, kann ich aufgrund der Entwicklung der Druckmaschine einen Studenten ausschicken, der fast jede Art von Gedicht liest, aber bei Videospielen beschränken mich meine rechtlichen Möglichkeiten vermutlich auf weniger als 1 Prozent bdquo;wesentliche Videospiele aus der Geschichte behauptete Foddy

Michael Moffitt, ein 25-jähriger Softwareentwickler aus Kalifornien, erzählte mir in einer E-Mail, dass er als Jugendlicher die meiste Zeit mit ROMs verbracht habe, um seltsame Grafikmods für Super Mario Bros., Dig Dug und Pac-Man zu entwickeln Mit einem in NESticle integrierten VROM-Editor, einem innovativen Emulator, der, wie Motherboard 2017 schrieb, dazu beigetragen hat, Retro-Videospiele zu einer modernen sozialen Kraft zu machen.

Ich würde Ohne Nachahmung werde ich nicht halb so individuell sein, wie ich heute bin. Es Dies ist notwendig, um die Geschichte der Kunst und des Stils von Videospielen zu schützen. – Abigail Shoemake, 21, Indie-Game-Programmiererin aus Mississippi.

Ich habe herausgefunden, dass ich einen Hex-Editor auch zum Ändern von Schemata verwenden kann, und habe es genossen, Dig-Dug bearbeitet zu haben. Moffitt behauptete. Ältere Spiele zu zensieren, indem man sie zerlegt und ihre Grafiken mit den Besuchern bespricht, ist ein wesentlicher Bestandteil beim Erlernen von Design- und Entwicklungsstrategien für Videospiele, auch wenn man an neueren Plattformen arbeitet.

rdquo; Was laut Foddy wirklich übertrieben ist, ist, dass Nintendo rsquo; Die Ansprüche oder die Androhung von Ansprüchen bestehen darin, Websites zu schließen oder sie zu zwingen, alle ROMs von ihrer Website zu entfernen, obwohl Nintendo-ROMs nur einen kleinen Teil des Webinhalts auf diesen Websites ausmachen.

Der Großteil der von Emuparadise gehosteten Arbeiten waren Arbeiten von Unternehmen, die inzwischen veraltet sind und kaum oder gar keine Chance haben, rechtmäßig angeboten zu werden“, sagte er. Sagte Foddy. Dies ist einer dieser Umstände, in denen Urheberrechtsgesetze einfach gebrochen zu sein scheinen – obwohl ich davon ausgehe, dass dies der Fall ist. Da ich rechtmäßig im Recht bin, handelt es sich bei den Unternehmen, die diese Abschaltungen durchführen, in meinen Augen lediglich um massiven sozialen Vandalismus.

rdquo; Für Nintendo wäre es sinnvoll, die ROM-Websites jetzt zu schließen, bevor Nintendo Switch Online gestartet wird, ein kostenpflichtiger Registrierungsdienst für seine unglaublich beliebte Switch-Konsole. Die Bezahlung von Nintendo Change Online ist nicht nur für das Online-Spielen erforderlich, sondern bietet Mitgliedern auch Zugriff auf eine Sammlung traditioneller Nintendo-Spiele, die mit der Zeit sicherlich erweitert wird. Ich kann rsquo; Ich sage nicht mit Sicherheit, dass Deshalb ist das Unternehmen derzeit auf der Suche nach ROM-Sites, da es noch keine Zugriffsrechte hat. t erläuterte seine Argumentation über das hinaus, was in rechtlichen Schritten enthalten ist, die auf rsquo; Ich gebe den Zeitpunkt nicht an. Ich Ich habe mich mit diesem Anliegen an Nintendo gewandt, aber haven Ich habe nicht zurückgehört. Frank Cifaldi, der Inhaber der Computer Game Background Structure, sagte mir, dass er glaubt, dass die Beliebtheit dieser ROM-Seiten der einzige Grund sei, warum Nintendo die Nintendo Super NES Classic Edition und alte Spiele zunächst auf der Switch vermarktet. Ich habe rsquo angezogen; Ich glaube nicht, dass das Unternehmen I m in existiert ohne Emulation, Cifaldi erzählte es mir in einem Telefoninterview. bdquo; Ich gehe davon aus, dass die Videospiel-Community sicherlich völlig weitergemacht hätte, wenn es so gewesen wäre. t für einen sehr einfachen Zugriff auf alte Videospiele. Ich habe rsquo angezogen; Ich gehe nicht davon aus, dass Nintendo Online Console [die Hauptseite zum Erwerb alter Nintendo-Videospiele für Wii U, Wii und 3DS] würde existieren. Es wurde bestätigt, dass der Marktplatz vorhanden war.

rdquo; Auch heute, wo es Möglichkeiten gibt, eines der bekanntesten traditionellen Videospiele legal zu kaufen, verlässt sich eine der engagiertesten Gruppen von Videospielspielern immer noch auf ROMs. Die Speedrunning-Community, die vor allem für ihre Veranstaltungen bekannt ist, bei denen bisher über 16,5 Millionen US-Dollar für wohltätige Zwecke gesammelt wurden, nutzt ROMs, um den schnellsten Weg zu finden, ein Spiel zu gewinnen und Spiele seltener Spiele zu streamen.

Cifaldi stimmte zu.

Ich gehe davon aus, dass der Faktor, den wir tragen „Dass wir kein Netflix für Spiele haben, liegt daran, dass Nintendo die Emulation verteufelt hat“, sagte er. angegeben. Emulation ist einfach ein Gerät, und es Es ist das effektivste Tool zum Ausführen alter Spiele.

rdquo; Obwohl diese empfohlene Option besser ist als das bestehende Paradigma, stellt sie nur Spiele dar, die Nintendo und andere Unternehmen wieder an Kunden vermarkten möchten. Für Spieleprogrammierer, Chronisten und auch Speedrunner wie Chef ist es rsquo; Normalerweise sind die weniger bekannten Videospiele viel interessanter.

Cifladi Die Lost Degrees-Website von Microsoft konzentrierte sich beispielsweise auf den Schutz von Spielen, die nie veröffentlicht wurden, was die Leute möglicherweise einfach durch das Entladen von ROMs tun. Chef hängt derzeit auf seinem Twitch-Kanal herum und spielt Monkey King, ein nicht lizenziertes Spiel für das NES, das in China entwickelt wurde. Es ist nicht nur dank ROMs erhalten, sondern wurde von Fans auch ins Englische übersetzt, damit noch mehr Leute es spielen können.

„Das Schlimmste für mich ist, dass die Filmindustrie diese Lektion bereits gelernt hat“, sagte er. Cifaldi erklärte. Neunzig Prozent der Filme vor 1930 tragen Es gibt sie nicht mehr, weil sie dazu gemacht wurden, einmal angeboten zu werden und dann nie wieder.

rdquo; Ich bin in Israel geboren und aufgewachsen und wie die Mehrheit der Menschen in Ländern, in denen Nintendo dies tut Da ich keine offizielle Sichtbarkeit habe, konnte ich manchmal Es ist mir nicht rechtmäßig, ein Super-Nintendo-Videospiel in die Hände zu bekommen, selbst wenn ich dafür bezahlen könnte. Wenn ein regionaler Laden rsquo; t importierte ein Videospiel selbst (mit erheblichen Kosten, die an den Verbraucher weitergegeben wurden), oder eine Person, die ich erkannte, war rsquo; Als ich aus den Vereinigten Staaten oder einem anderen Land zurückkehrte, in dem Super-Nintendo-Spiele häufig angeboten wurden, ging mir das Glück aus.

Als Teenager entdeckte ich jedoch, dass ich einen SNES-Emulator auf meinem Computer ausführen konnte, und begann sofort damit, alle Super-Nintendo-Videospiele herunterzuladen, auf die ich vorher nie Zugriff hatte. Es war eines der erstaunlichsten Dinge, die ich bis dahin am Computer gemacht habe. ROMs, zusätzlich zu verschiedenen anderen Arten der Videospielpiraterie, ermöglichten mir den Zugang zu und eine Ausbildung über Videospiele, was es mir ermöglichte, direkt nach der High School einen Job im Bereich Computerspiele zu bekommen, was höchstwahrscheinlich der Grund dafür war, dass ich bei einem arbeitete Innovations-Internetseite. Ich weiß aus persönlicher Erfahrung, dass die Leute es nicht sind. Sie sollten nicht überbetonen, dass ROMs einen erheblichen Einfluss auf ihr Leben hatten.

Wie Foddy sagte, ist Nintendo letztendlich rsquo; Die Klagen von wären sinnvoll, wenn das Unternehmen einen nachweisbaren Gewinn durch die Entfernung von ROM-Websites sehen würde, doch das ist nicht der Fall. T. Nintendo Seitdem ROM-Seiten im Internet immer beliebter werden, schwankte das Schicksal der Menschen im Laufe der Jahre. Die Wii U war eine Verkaufskatastrophe und bot nur wenige Spiele. Der Nintendo Switch ist ein Hit und bietet viele Spiele. Es gibt zahlreiche Gründe dafür, wie auch immer es sein mag. Es ist schwer vorstellbar, welchen Unterschied es machen soll, eine gehackte, gleichgesetzte Kopie von Monkey King zu entfernen.

Es ist einfach ein Schaden behauptete Foddy. Leute in diesen Firmen, die das Werkzeug Videospiele lieben, sollten es nicht so weitergehen lassen.

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